Vis daugiau ir daugiau tyrimų, norinčių sužinoti, kaip vaizdo žaidimai veikia smegenis. Monrealio universiteto Psichologijos katedra ir Douglas institutas, tiek Kanadoje, taip pat prisidėjo prie mokslinių tyrimų apie temą, iš kurios jie padarė pagrindinę išvadą, veiksmo žaidimai kurioje dalyviai naudoja ne erdvines atminties strategijas sumažinti hippokampo pilkosios medžiagos kiekį.

Ši smegenų sritis yra atsakinga už erdvinį regėjimą, atminties ir streso reguliavimą, kad jo dydžio sumažėjimas dėl tolesnio pirmojo asmens šaulių žaidimų įpročio gali sukelti padidėjusi neurologinių ligų rizika kaip Alzheimerio ar šizofrenija, buvo paskelbta žurnale Molekulinė psichiatrija.

Matyt, žmonės, kurie žaidžia šio tipo vaizdo žaidimus, ypač fotografuojant, skatina daugiau caudato branduolys- smegenų dalis, kuri reguliuoja tokius veiksmus, kaip valgyti, gerti ar seksuoti. Tačiau šios srities per daug stimuliavimas sumažina hipokampo naudojimą, dėl kurio sumažėja jo dydis ir su juo susijusios problemos.

Platforminiai žaidimai pagerina hipokampo stimuliavimą

Tyrimo rezultatai buvo atlikti iš beveik 100 žmonių, 51 vyrų ir 46 moterų. Jie buvo suskirstyti į dvi grupes atsitiktine tvarka, vienas iš jų žaidė pirmąjį asmenį Call of Duty, o kitas - gerai žinomas platformos vaizdo žaidimą „Super Mario Bros 3D“. Visi žaisti iš viso buvo 90 valandų, o tada jų smegenų veikla buvo lyginama.

Veiksmo žaidimai neleidžia naudoti smegenų hipokampo, kuris ilgainiui sukelia jį atrofijai ir sumažina jų dydį.

Gauti rezultatai buvo lemiami, tiems, kurie žaidė šaudymą, hippokampe buvo mažiau pilkosios medžiagos nei tie, kurie grojo nuotykių žaidimą, kuris netgi jį pagerino. Vienas iš galimų autorių pateiktų paaiškinimų yra tai, kad šis veiksmais pagrįstas pramogos paprastai apima GPS, kuriame žaidėjas visuomet žino, kur jis yra praktiškai, o tai reiškia, kad jie nenaudoja erdvinių strategijų, o nuotykiuose arba platformos turėtų naudoti navigacijos strategijas, kad neprarastų žaidimo. Vienas iš būdų sumažinti riziką, jie sako tyrime, yra tai, kad šių žaidimų kūrėjai keisti dizainą išlaikyti šią smegenų dalį.

Mokslininkai sukuria grupę, kuri turėtų vengti kontakto su šia veikla, kuri yra depresija, Parkinsono liga ar demencija sergantiems žmonėms arba po trauminio streso sutrikimo. Be to, jie įspėja atsargiai paskirti vaizdo žaidimai pagerinti kai kuriuos sutrikimus, nes, nors yra tyrimų, kuriais teigiama, kad vaikai gerina įgūdžius arba padeda gerinti kvalifikaciją, jie taip pat gali turėti neigiamą poveikį ne tik vaikams, bet ir suaugusiems, todėl patogu aiškiai nustatyti vaizdo žaidimo žanrą rekomenduojama

Gever Tulley: 5 dangerous things you should let your kids do (Lapkritis 2019).