A 3D vaizdo žaidimas, kuri verčia dalyvius suskirstyti savo dėmesį į kelias užduotis, sugebėjo pagerinti pažintinę veiklą ir užkirsti kelią smegenų blogėjimas, susijęs su amžiumi, Tyrime, kuris parodė šio žaidimo efektyvumą, dalyvavo 174 sveiki, 20–79 metų amžiaus žmonės, o mokymų rezultatai truko šešis mėnesius.

Savanoriai mokėsi 12 valandų - vieną valandą per dieną tris kartus per savaitę NeuroRacer, vaizdo žaidimą, kurį sukūrė mokslininkai iš Kalifornijos universitetas iš San Francisko, Jungtinėse Amerikos Valstijose, siekiant užkirsti kelią pažinimo pablogėjimui, kuris atsiranda su amžiumi.

Naudojant vaizdo žaidimą „NeuroRacer“, visų tyrimo dalyvių pažintinis veikimas pagerėjo, nepaisant jų amžiaus

Žaidimas susideda iš vairavimo beveik keliuose, kuriuose yra daug kreivių ir eismo ženklų, be to, paspaudus mygtuką kiekvieną kartą, kai ekrane pasirodo žalias taškas, išvengiant išvažiavimo iš kelio. Abiejų veiksmų atlikimas vienu metu ir pakartotinai pagerina smegenų neuroplastiką, o tai reiškia, kad neuronų jungtys, sukurti daugiau tinklų ir veiksmingiau.

Mokslininkai naudojo elektroencepalogramas - testą, kuris registruoja smegenų bioelektrinę veiklą - stebėti, kaip žaisti NeuroRacer jis sukėlė tam tikrų pokyčių tam tikrose smegenų vietose ir patikrino, kaip, plečiant mokymą, padidėjo tyrimo dalyvių neuronų trukdžiai. Konkrečiai, jie rado patobulinimus dviejose svarbiose pažinimo srityse: darbo atmintyje ir nuolatiniame dėmesyje.

Mokymas gavo pažinimo našumas visų dalyvių, nepaisant jų amžiaus, pagerėjo. Kalifornijos universiteto neurologijos, fiziologijos ir psichiatrijos tyrimų direktorius Adamas Gazzaley paaiškino, kad žmonės linkę įdėkite autopilotą kai mes įvaldėme įgūdžius ir kad šis vaizdo žaidimas verčia žaidėjus likti budriai.

Political Figures, Lawyers, Politicians, Journalists, Social Activists (1950s Interviews) (Rugsėjis 2019).